系统给与的怪物猎人能力,等于是系统创造者创造了一种像是怪物猎人的力量体系。主角身体素质不断强化与练习中。练习的怪物猎人战技也会拥有独特的能量。像大剑的蓄力攻击,双刀鬼人化,太刀的热刀强化等等在后面都可能出现。
系统还赋予了主角制作武器装备,药品的能力等等。利用系统能量重新塑造材料形状,再加上亨特自己练习的锻造技艺。锻造出自己想要的装备。装备都拥有独特的属性。你可以看成游戏中装备的附加属性。攻击力在亨特手上可以发挥出额外的破坏力。
药品:使用系统能量提纯,提升药效。经过亨特学习与自己调配形成拥有强大恢复力,与各种神奇能力的药物。
剥取:可以剥取怪物身上,自己想要的材料。一般的怪物可以剥取三次。每一份材料都蕴含强大怪物的10%生命能量和身前的特殊能量。使材料变得更加优良,材料也拥有了各种神奇的属性。
灵魂剥取,系统给与的补偿。可以在系统任务评定为boss级别生物身上剥取出独特的技能宝石。镶嵌于武器装备可以给主角增加能力。保持一般根据boss生前的各种能力随机抽取一项形成。
鬼气:索隆与妖刀使用者在不断的使用妖刀与杀戮过程中形成的力量,被妖刀控制的人大多数会变成杀人魔。所以作者设定鬼气拥有让人入魔的力量。鬼气可以幻化成独特的鬼神形象,像索隆幻化出来的阿修罗三头六臂,形成了九刀流。
不是实体,幻化的六把刀一样拥有攻击力还拥有独特的属性能力。但索隆主修剑道,很少下死手杀人所以鬼气维持时间短暂。
而主角狩猎怪物剥取材料,注定走上杀戮之路。所以鬼气强大持久难以控制。