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对于与原著出入较大的技能,在这里特别声明下。

如果有不同见解的,还望留下你宝贵的意见。

1、起风:飞行系干扰技能,利用翅膀的煽动引起风元素的振动,形成小型的劲风,对对手的行动造成干扰,如果实力差距过大的话,也具有一定的攻击力。

2、羽栖:飞行系恢复类技能,通过引动体内的风元素和外界的风元素产生共振,瞬间恢复体内的灵力,对身体强度要求高,类似于瞬间恢复秘技,不像游戏中能无限制使用。

3、剑舞:一般系爆发类技能,通过神秘舞蹈,临时提升自己的瞬间爆发力,属于物理层面的爆发,对元素攻击不起作用,具有强大的后遗症,有时间限制。

(如有遗漏,还望提醒,谢谢!)