返回第17章 词条对武具的运用(2 / 2)我提取词条成神首页

“这些材料的效果,都是经过锻造后形成,并非材料天生就有。”

“嗯……可以理解为经过加工后的产品。”

林景心中明悟。

这样的话。

他就没法通过材料直接提取词条了。

还是得进行材料锻造。

由于每一种材料都具有多种不同效果。

因此锻造方式也都分为很多种。

不同的锻造方式,能够激活出不同的材料效果。

之前林景一直很好奇气血在武具制作中的用途。

如今总算明白。

在材料的锻造上,主要就是以自身气血进行锻造!

此时他盘膝坐地。

双手握住墨寒金,体内气血不断在他的操纵下,源源不绝的渗入到墨寒金之中。

促使他手里的墨寒金形状不断改变。

林景发现。

这种锻造法在气血的消耗速度上,极其惊人!

“难怪都说气血对于武具制作有着至关重要的作用……”

“要是没有充足的气血,根本不可能完成材料锻造。”

林景心中一阵感慨。

不过以他如今的气血量来说,完全不用担心气血不够的问题。

一个时辰后。

林景手里的墨寒金就有了大幅度缩小,并弥漫起刺骨的寒意,如同一块寒冰。

连带着四周的温度,也都急剧下降。

同时他视线中的词条讯息,也随之有了变化。

【墨寒金】

【拥有词条:冰寒(普通)】

【可提取】

【持有此物两天后,即可成为自身所属物品。】

……

“果然!”

林景明确了先前的猜想。

只有锻造后的材料,才会显现出材料效果对应的词条。

并且材料效果所对应的词条,不再是凡级词条,至少都会是洗身级词条!

这次林景并没有选择锻造墨寒金的锋利效果。

而是锻造了冰寒效果。

“武具制作的第一步,便算是完成了!”

“这种锻材对我来说并不是很难,可能也是因为我现在锻造的材料只是最普通的材料。”

“不过接下来的塑形和融纹,就不一样了。”

林景陷入沉思。

其中塑形这个步骤倒是不会出现失败的情况。

只会根据自身的手法、技巧。

塑造出不同质量的武具。

重点还是在最后一步融纹上。

他知道。

即使成功将材料的效果锻造出来,可一旦在最后的融纹上失败,一切都将前功尽弃。

而在武具制作中,融纹的失败率一直都是最高的。

很多武具师前面两步都做的不错,但总会在融纹时折戟。

融纹的成败主要是看两方面。

一是看塑造的武具质量。

若是武具质量不够,就很难容纳器纹,并且越是强大的器纹,对武具质量的要求也就越高。

二是看融纹时的技巧,器纹的结构、完整性,以及器纹与武具的契合度。

当中包含的要素很多。

对武具师的考验极大,任何一个环节出了问题,都会导致失败。

尤其对于新人来说。

成功的机会极其渺茫。

这不是短时间内就能一蹴而就的。

即便是有【武具天赋】,林景也不能确保自己在进行融纹时能够一定成功。

“或许……”

“我可以通过更换词条,来省去这个步骤!”

“这样既能节省时间,还可以做到百分百成功!”

林景觉得自己若是结合词条操作的话,那就可以避免失败的情况发生。

比如他现在直接提取这块墨寒金的【冰寒】词条,然后把这个词条更换到塑造而成的武具上,这自然就能达到融纹后的效果,同时还不用担心失败的问题。

一举两得!