返回第七十四章 身位控制(1 / 2)CS:从独联体最强开始登顶世界首页

红星成功的赢下了这个反ECO局,玩机器在直播间中总结道:“当时阿乐架K1这个点呢,他是有一个很清晰的影子,这个位置架影子确实很舒服啊”

“当时sdy误判了对面能抢这么快,当时杀他的人是走第二个的sh1ro,而走第一个的阿乐没有参与到对sdy的补枪任务里面去。”

“导致K1反清到阿乐这个点位的时候根本就没有想到这个位置会站人,而阿乐的这个正面枪也确实硬,优势枪位两个正面都打赢了绿龙也没话说好吧。”

“从这一分你就能看出来红星这支队伍,他们对外场、正门、K1的协同做的非常好。有人能处理凹槽就去处理凹槽,不好处理的人继续直架K1,根本不会影响他们自己的架枪和安排,他们能走到决赛绝非偶然。”

绿龙接下来一分是一分钱的存款也没有,而sdy也没想着强起打一局回来,纯ECO非常流畅的就输掉了这一局。

又来到了绿龙的半起局,而这一次sh1ro的身位非常好,提着大狙就直接来到了外场。

进攻狙架防守狙,平衡哥跳起来观察一下就直接被sh1ro空摘了下来。

人数优势来到了5打4,在人数优势的情况下红星非常稳健的使用慢打的方法,先控制匪厅慢推铁板。

就是去抓你人数少了之后急着反清拿信息的CT,战术打的非常漂亮,尝试反清的chopper和mir分别被sh1ro和阿乐接住。

一下死了三个人,nafany在最后进入总攻的阶段发现甚至对面连尝试的想法都没有,不知道跑什么地方保枪去了。

后续的回合中,比赛似乎进入了红星的节奏当中,sh1ro的大狙不断的发挥,不断影响着比赛的局势。

所以说CSGO是一个纯纯的狙击手掌控比赛的游戏,当你家的狙击手手感正热,对面是非常难以还手的。

比分一路来到了5:2。

……

sdy的眉头紧锁,手指轻轻摩挲着自己的额头,内心的苦恼与无奈溢于言表。

他深刻地感受到了NAVI指挥胖球在面对对手严谨而合理的战术时的无力感,那是真的一点信息不漏,获得信息的瞬间自己就减员了。

果然——CSGO就是这么一款会让人感到沮丧的游戏啊。

在真正交手之前sdy一直觉得红星的进攻只是看起来厉害而已实际上没什么大不了的,但是亲自上场才能感受到那种恐怖的窒息感。

sdy感觉他们的防守从对面上半场拿到的第一分开始就完全被解读了。

理论上来说CT在这张图是非常好打的,CT在这张地图上开局能去抢的位置是比土匪多非常多的,但是绿龙抢下来了位置却占不住位置,反而被打出人数差。

防守默认守不住也的情况下大概率是自身枪法软掉了,需要指挥调动防守去补防薄弱的点,但是sdy觉得这个窟窿似乎补不上。

绿龙现在的问题是枪法对不过的同时,指令还被爆的差不多了。

sh1ro的大狙外场影响力实在是太大了,iDISBALANCE根本大狙狙不过对面,想抓步枪手的走位失误,但是红星的几个步枪手在不施加压力的情况下也不会失误。

既然外场没法打,那就干脆变换思路去和对面打内场的碰撞好了。

犹豫半天之后sdy做出了这局的防守指令:“我们下一分外场直接放给他们吧,iDISBALANCE你站三楼上看外场,看不到人就算了。我们打一波3内2铁板的站位,外场全部放给他们了。”

“双铁板站位第一时间可以配合闪光顶一下前点,顶完前点我们转警家方向的4人看外场,第一枪位全部不要了,就打第二枪位的对枪。”

倒计时结束,mir按照既定走一个非常规的思路直接来到了铁板准备去做前顶。

丢出一颗标准的防rush火和一颗隔断烟阻隔土匪第一时间变奏进攻铁板的路线,然后提着M4A4来到了近点准备去反清B通了。

“这局上来外场没有做既定战术,外场上来三颗烟准备强行对绿龙的铁板动手了,打一波非常规想用这种方式突然提速拿分么?”

“chopper丢出一颗B通的反清闪光,mir同步准备拉出去了。看到对面的闪光,转身背闪这个正面能打几个人呢?”

“对面直接到脸上,但是mir扫射转移锁住了两个人头,拉满了!红星出烟已经出的非常快了,但是mir正面还是接住了两个人。”

“CT现在铁板放给你,马西西已经反摸了匪厅,现在你想倒回去打A也是不可能了,红星只能硬着头皮去打B。”

阿乐先是配合着interz的闪光去清三楼下,但是CT根本不漏身位,阿乐没能找到那个帮忙丢闪的CT。

在面对人头数的明显劣势,nafany意识到,单纯控制地图和慢节奏的打法已经无法扭转局势,简单架了几秒钟枪之后,nafany下达了进攻B包点的指令。

毕竟虽然拿下了铁板,但是失去匪厅控制权,在确定警家方向站了人的情况下,从三楼上进攻A包点的路线非常容易挨打。

想反摸警家也会被三楼上的CT打。

如果不想吃警家和三楼上以及大仓可能存在的交叉火力,就只能退回来静音接触打B包点。

阿乐提着AK慢慢的一个点位一个点位地搜索,逐步推进向B包点。

在确认包点周围没有敌人潜伏后,阿乐果断投掷了一颗烟雾弹,为队友们创造了一个安全的下包环境。

与此同时,Hobbit利用烟雾的掩护,安装了一个靠近活门箱子的世界包。

“我去站控制室了,我帮你们看活门的方向有没有来人”interz在Hobbit的下包的时候跟队友同步着自己的位置信息。

“Hobbit下完包去帮一下吧,如果interz死了我们包点没有地方站了”nafany在语音中指挥到。

还没等Hobbit把活门推开,控制室的方向就已经开始交火了。

【magixx使用M4A4爆头击杀了interz】

interz一死,阿乐和Hobbit顿时没有地方去了,但是尽管没有地方去,他们还是要主动出击去打人头。

拼赢了还能守一守包,不出去拼就是纯纯等死了。

“Hobbit主动出击去换人头,但是他一个没打,但是也没有办法在包点被锁定了,现在只留了阿乐一个人在包点了。包点左右横拉他来到了什么位置,哦!niko位!这是一个非常经典的残局位置,他能接几个呢?”

阿乐原本在看控制室玻璃的方向,之前interz死在了那个位置很有可能CT会从控制室里面跳出来进行补枪。

但活门方向先交火了,阿乐立刻将准星瞄向了活门方向,刚好一名CT正蹲拉出来击杀了Hobbit。

对方横拉出现的一瞬间,小臂肌肉紧绷,准星直接拉到了对方的头上。