所以给梁萧打出的分数很低。
抱着这样想法的评委不在少数。
向月白看着前排评委有好几人都已经俯身落笔,
觉得这些人有些业余。
明明歌曲还没唱完呢,
怎么就能这样草率地打分呢?
台上的梁萧却不在乎这些,
继续在台上专注地演唱着。
“幻世当空 恩怨休怀”
“舍悟离迷 六尘不改 ”
“且怒且悲且狂哉 是人是鬼是妖怪”
“不过是”
“心有魔债”
观众席上,许多观众的眉头都紧紧地皱着,
“这...这是什么抒情歌吗?游戏的主题区不该是磅礴大气,听完让人热血沸腾的吗?现在他唱的...好像在念经。”
“这首歌的词写的也太文绉绉了吧,效果真不如姚哥直截了当的歌词吧,‘所有规则都被我抛弃’这种歌词听起来才爽快!”
“只有我觉得旋律有些好听吗?而且...也没有谁说游戏的主题曲一定要走暴力美学的路子啊。”
台下的观众议论纷纷,
大部分观众都不是很看好梁萧这首歌曲,
太平、太淡太不适合拿来做游戏的主题曲了。
只有坐在第一排边缘的眼镜男人目光灼灼地盯着台上的梁萧,
他叫程栋梁,是《白神话:孙行者》的音乐总监,
他作为游戏生命公司的内部人员,
与在场的所有观众不同,
他已经早早就玩过完整版的《白神话:孙行者》了,
而且最后到底哪首歌能当选《白神话》这款游戏的主题曲,
程栋梁的意见想法所占的比重很大。
他玩过完整版的《白神话》,
当然知道这款游戏虽然走到是打怪升级的路数,
但其中蕴含的故事才是这款游戏真正出彩的地方!
人人都说孙行者桀骜不驯、不服天命,
但...
很少有人注意到孙大圣的无奈、迷惘,
人们往往过分关注孙行者最后取得的成果,
却忘记了...
这一路的艰难险阻,
九九八十一,难难在心头。
在故事的最开始,
他也只是个天真顽劣的小猢狲罢了。
而《白神话》这款游戏,
在打怪升级方面的确能够给许许多多的游戏玩家带来国产3A的爽快打击感,
但在剧情方面,
《白神话》这款游戏的内核其实有些偏悲剧,
孙行者的无奈,天庭的镇压,
以及最后那只小猢狲终于追上了大圣的脚步,
却不得不再次带上金箍的宿命感。
姚乐文的歌曲的确够躁动!够劲爆!
但是内核太过浅显,
咆哮式的唱法虽然很适合调动现场情绪,
但却不适合《白神话》丰富的背景故事,
禁不起推敲。
梁萧演唱的这首歌前半部分竟然意外地很贴合《白神话》这款游戏的剧情,
程栋梁心中有些痒痒,
他对梁萧这首歌前半部分十分满意,
如果后面高潮部分能够契合《白神话》热血激昂的要求,
程栋梁愿意为梁萧的这首歌多打些分数,
“就看这首歌的后半部分怎么样了。”
程栋梁心中如此想着,
神色期待地看着台上的梁萧,
随着伴奏音乐的层层递进,
包括程栋梁在内的现场所有人都知道,
这首歌曲的副歌部分,
即将来临!