返回第十二章 捡了两本技能书(1 / 2)捡了一个奇怪服首页

好不容易等到了游戏时间冷却!

“唰!”

陆成带着自己准备的装备,再次进入到游戏里面。

因为已经有了长枪,所以陆成没有准备武器,身上的布衣属性实在太难看,所以就买了一身铁盔甲,防御应该要比布衣高。

仍旧是一阵游戏系统读不懂装备名称,完成属性读取的提示后。

陆成看到了三个装备的属性。

“未知铁盔!”

“防御:42!”

“生命:112!”

“未知长裤!”

“防御:31!”

“移动速度:105!”

“未知铁甲!”

“防御:32!”

“生命:110!”

二阶的装备,果然比不上三阶的装备。

在现实之中,也是有各种防御的装备的,而且现实中的各种防御,只能够在具体的位置作用,并不像游戏里面的整体属性,所以头盔一般都是极为坚韧的,所以增加的防御,相对比衣服还要多。

全部穿戴上之后。

属性赫然变成了。

“等级:2!”

“生命:1072/1072!(体魄+150生命!)”

“攻击:132!(斗志+40点攻击!)”

“斗志:40.”

“筋骨:20。”

“体魄:24.”

“身法: 20.”

“精准: 32.”

“会心:8!会心一击概率:1.8%!”

“会心伤害:150%!”

“防御:454(筋骨+100防御!).伤害减免:91%(同等级)。”

“移动速度:873!”

“道行:13天12刻/262天!”

陆成看着防御惊人只增加了36点,不禁有些郁闷。

怎么回事?这三件装备明明增加了105的防御才对,怎么到最后?

陆成再看了看那布衣上的属性。

“布衣。(白色)”

“防御:19.”

“血量增加:17!”

“筋骨+10!”

“佩戴等级需求:无!”

瞬间明白过来。

虽然按照道理来讲,铁甲的防御是要远远高于布衣的,但是耐不住这布衣是个小极品,增加了10点的筋骨,所以相当于额外增加了50点的防御。

亏大发了!

属性很重要,重要的事情一定要强调好几遍。

再次把布衣换上,防御再次得到了一定的提升后,陆成也懒得去看属性了,反正比之前要好一些才是。